A165.1 Zeichen der Vergänglichkeit(Rittererbe)

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 Betreff des Beitrags: A165.1 Zeichen der Vergänglichkeit(Rittererbe)
BeitragVerfasst: 16.03.2009 22:55 
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Dieser Thread ist zur Bewertung und Diskussion des 2009 in der Anthologie Rittererbe erschienenen Abenteuers Zeichen der Vergänglichkeit von Kathrin Lieb vorgesehen.

Vielleicht hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer gemacht, die du mit anderen teilen möchtest, hast Tipps oder Fragen oder möchtest einfach nur allgemein deine Meinung zum Abenteuer kundtun oder deine Bewertung begründen. Der Thread ist deshalb auch zur Diskussion des Abenteuers vorgesehen.
Solltest du einen ausführlicheren Kommentar zum Abenteuer abgeben, dann wäre es nett wenn du in diesem auch erwähnen würdest wie du abgestimmt hast.

Ansonsten gilt:
Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Abenteuer als Spieler oder Spielleiter erlebt oder es zumindest gelesen hast!
Wenn dies nicht der Fall ist, dann stimme bitte nicht ab. Vielleicht spielt ihr das Abenteuer in einigen Monaten und du möchtest dann abstimmen.

Wie hat dir das Abenteuer "Zeichen der Vergänglichkeit" gefallen?
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PS: Hier gelangst du zur Übersicht über alle anderen bisher durchgeführten Bewertungen.


Zuletzt geändert von Robak am 07.10.2009 11:02, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: A165.1 Zeichen der Vergänglichkeit(Rittererbe)
BeitragVerfasst: 13.07.2009 00:54 
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(Spielermeinung)

Ich fand es nett. Es macht einen schönen runden Eindruck. Man wird solide angeworben, man hat (wenn man möchte) ein bisschen Sightseeing am Anfang, in Festum geht eine Menge die Reise gibt was her, das ist nett.

Die Norbardensippe und die Wahrnehmung der Norbarden im Bornland war super. Das hatte auf jeden Fall was. Es war nett die Sippe kennen zu lernen auch wenn mich die Größe etwas irritiert hat, ich hatte irgendwie erwartet, dass so eine Sippe aus mehr Personen besteht, aber was solls.

Den Plot in Neu Drakenstein selbst fand ich persönlich recht rund, es gab nette Hinweise, man hatte ein ganzes Dörfchen mit dem man spielen konnte, total super. Es gab keine heroischen Kämpfe, wenn man das nicht braucht, sondern gerne breites Charakterspiel macht und auch Spaß an Kleinigkeiten hat, dann ist das ein super Abenteuer.

Keine 5 Punkte hat es bekommen, weil ich den Grund für die Reaktivierung der Zauberzeichen zum Kotzen fand... :rolleyes: Das ist aber kein Grund das ganze AB abzuwerten.

Wir hatten leider nur etwa 10 h Zeit das war zu knapp um das volle Potential auszureizen. Ich denke dass man 20+ h einplanen sollte, wenn man exzessives Charakterspiel will, wird es selbst dann wohl locker mehr.

_________________
"Ja, Spiel was Du willst, ich arrangiere zur Not eine Begegnung mit ´nem 16 t Gewicht..."
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 Betreff des Beitrags: Re: A165.1 Zeichen der Vergänglichkeit(Rittererbe)
BeitragVerfasst: 12.08.2009 10:30 
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Registriert: 28.08.2003
Wohnort: Mittelhessen
Mir hat das Abenteuer beim Durchlesen gut bis sehr gut gefallen. Die Geschichte ist interessant. Das Abenteuer lässt den Helden Freiheit. Der Hintergrund ist (abgesehen von der Reaktivierung der Zeichen) glaubhaft und die Darstellung der Charaktere erscheint plausibel.
Alles in allem ein Abenteuer, dass Lust aufs Leiten macht.

Gruß Robak


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 Betreff des Beitrags: Re: A165.1 Zeichen der Vergänglichkeit(Rittererbe)
BeitragVerfasst: 27.03.2010 17:35 
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Wohnort: Würzburg
Ich habe das Abenteuer die Tage gemeistert. Beim Vorbereiten hatte ich mir große Hoffnungen auf das Abenteuer gemacht. Leider wurden diese dann beim Spielen etwas enttäuscht. Obwohl ich mir meines Erachtens sehr viel Mühe bei der Herausstellung der Hintergründe gegeben habe und den Spielern auch mehr Hinweise gegeben habe, als eigentlich vorgesehen, hatten diese einige Probleme. Zwar war recht schnell klar, was direkt zu tun ist, um die negativen Auswirkungen des Zaubers zu beenden. Aber der eigentliche Hintergrund war meinen Spielern dann doch etwas zu verwirrend (Drache, Theaterritter, Norbadinnen, Goblins...). Da half dann auch die Goblinshamanin nicht weiter, der ich ziemlich viel in den Mund gelegt habe. Das Abenteuer hat einen etwas unbefriedigenden, "unrunden" Eindruck bei meinen Mitspielern und mir hinterlassen.

Daher gibts von mir 3 Punkte.


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